Design sprint
In het kort
Een Design Sprint (of ‘pressure cooker’) is een intensief 1-, 2- of 5-daags proces waarin we samen met jouw onderwijsinstelling snel een specifiek probleem oplossen. We werken aan het ontwikkelen van ideeën, bouwen prototypes en testen deze met echte gebruikers (bijvoorbeeld studenten, docenten, werkveld of andere stakeholders), zodat je direct kunt zien wat werkt en wat niet. Dit proces helpt je snel innoveren zonder langdurige ontwikkeltijden en zorgt ervoor dat je niet eerst grote investeringen hoeft te doen voordat je weet of iets effectief is.
Voor wie?
Er zijn veel uitdagingen waar een Design Sprint de oplossing voor kan zijn. Hier zijn enkele voorbeelden van situaties waar je aan kunt denken:
- Verbetering van de studentenbeleving in de eerste 100 dagen
Hoe zorg je ervoor dat studenten zich snel welkom voelen en zich goed kunnen aanpassen in de eerste maanden van hun opleiding? - Uitval studenten en vroegtijdig schoolverlaters
Welke behoeften hebben studenten die uitvallen waar niet aan tegemoet gekomen wordt in huidige LOB, onderwijs of studentbegeleiding zodat je uitval kunt voorkomen? - Leven lang ontwikkelen
Hoe sluit je beter aan bij de behoeften van volwassenen die hun vaardigheden willen verbeteren of nieuwe kwalificaties willen behalen? - Stagebegeleiding en -matching
Hoe verbeter je het proces van stagebegeleiding, zodat studenten de juiste stageplek vinden en effectief begeleid worden? - (Startende) docenten in hun kracht zetten
Hoe geef je medewerkers de juiste tools en ondersteuning om effectief onderwijs te geven en zich verder te ontwikkelen?
Dit zijn slechts enkele voorbeelden. Een Design Sprint biedt de mogelijkheid om snel concrete oplossingen te ontwikkelen voor veel verschillende uitdagingen in het onderwijs.
Wat is het doel?
Hoe ga je aan de slag?
We begrijpen de unieke uitdagingen van onderwijsinstellingen en werken samen met jou om praktische, gebruikersgerichte oplossingen te ontwikkelen. Ons team combineert diepgaande kennis van en uitgebreide ervaring in het onderwijs met innovatieve technieken en expertise in Design Thinking, zodat we snel en effectief oplossingen kunnen bieden die écht werken voor studenten en docenten. Begeleidt door 3 CINOP’ers: 1 faciliteert, 1 doet mee als ontwerper, 1 levert op specifieke momenten onderwijskundig advies.
Wat is de investering?
- De design sprint kan ruwweg op twee manieren worden ingericht:
- Een grote ontwikkelgroep (10 tot 50 deelnemers uit verschillende gremia) die in korte tijd diverse ontwerpen maken en elkaar input en feedback geven, en uiteindelijk samen keuzes maken.
- Een klein kernteam (4-6 deelnemers) dat verantwoordelijk is voor het ontwerp, terwijl een grotere groep belanghebbende (onderwijsteam, grotere ontwikkelgroep) aanhaakt voor input en feedback op afgekaderde tijdsblokken.
- In beide gevallen betrekken we op specifiek geplande momenten relevante stakeholders (denk aan het testen met eindgebruikers, of feedback van een leidinggevende op probleemdefinitie of conceptrichting).
Het verloop van de sessie:
1. Probleemdefinitie, doelen stellen & gebruikersonderzoek
We starten met het helder krijgen van het probleem, stellen duidelijke doelen en brengen de behoeften van de gebruikers in kaart.
2. Ideevorming en conceptontwikkeling
Samen brainstormen we over mogelijke oplossingen en kiezen we de meest veelbelovende ideeën voor verdere ontwikkeling.
3. Prototyping
We bouwen snel een prototype van de gekozen oplossing, zodat we de kern van het idee kunnen testen.
4. Testen met gebruikers
Het prototype wordt getest door echte gebruikers om te zien hoe het idee in de praktijk werkt en waar verbeteringen nodig zijn.
5. Evaluatie en volgende stappen
We evalueren de resultaten, kijken naar wat goed werkte en stellen concrete vervolgstappen op om verder te verbeteren.






